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国内AR资讯
消息称 PICO 将调整组织架构,移动 OS 团队并入字节跳动产品研发和工程架构中台
11月 7 日消息,据澎湃新闻报道,PICO 发布内部通知,计划对组织架构进行调整,移动 OS 团队将并入字节跳动产品研发和工程架构中台,以加强 OS 核心技术研发的中台投入和统一管理。内部信称,PICO 将持续优化人机交互和系统体验,并且会加强在 XR 领域的光学、显示等长期关键技术上的研发投入,对 XR 领域新的硬件形式和技术进行探索。同时,PICO 此次组织调整关注业务的技术竞争力和长期发展,而不是以短期销量为导向,因此对市场、游戏、视频等团队将进行较大幅度的人员调整。目前,PICO 内部业务主要分为市场部门、硬件部门、OS 产品部门、内容文化部门和社交中心。
康佳押注Micro LED AR、车载新型显示应用静待花开
深康佳近日发布三季报显示,2023年前三季,康佳集团实现营收148.77亿元。康佳近年来一直在积极推进转型,尤其是持续押注Micro LED下一代新型显示技术,并在AR、车载等创新应用上有了布局,为未来市场爆发做好准备。此外,今年康佳参与成立了多支产业基金,以期在新技术和新产业中孵化出更多未来增长的新引擎。
在今年7月举行的UDE2023国际半导体显示博览会上,重庆康佳光电技术研究院巨量转移中心总监萧俊龙说,在AR(增强现实)显示领域,Micro LED屏相比于硅基液晶屏、硅基OLED屏性能更优,而目前Micro LED的渗透率仅为2%、潜力巨大。目前,康佳已研发出三色全彩Micro LED AR显示屏,并与厂商共同开发出AR眼镜。
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国际AR资讯
Unity推出Meta Quest正式版MR开发工具
今年6月,Unity面向Quest 3发布了实验性的MR开发工具,如今,Unity博客宣布Meta Quest跨平台MR开发工具正式版本已经推出,并完全支持Unity 2022 LTS。目前全新的OpenXR 1.0.0版本:Meta软件包可在Unity 2022.3 LTS 及更高版本中使用,该软件包包含Meta特定的OpenXR扩展以及Meta Quest的Meta AR Foundation提供商插件。
其中,AR Foundation旨在与XR Hands和XR 交互工具包(XRI)原生配合使用。XR Hands是一个新的XR子系统,它添加了API以在Unity中启用手部跟踪。而XRI是一个基于组件的高级交互系统,用于创建VR和AR体验。其他方面,Unity博客指出其已在Unity Hub中针对Unity 2022 LTS推出了新的VR和MR模板,模板包括了平面检测、See-Through、简单的可交互、空间UI等功能。
Meta Quest 3首次出现在Valve的PC VR统计数据中
Meta Quest 3已经出现在SteamVR统计中,但出于部分原因,它的表现还不是很好。Valve每月硬件和软件调查跟踪连接到安装了Steam的PC,以及参与调查用户的VR头显。这意味着统计数据不包括严格在独立模式下使用的设备或Playstation VR 2等其他平台,并且只能得出有关Steam的PC VR使用情况。Quest头显可通过PC上的Quest Link(有线或无线)或虚拟桌面(无线)使用。而且除了Steam之外,还有其他不太常用的PC VR平台,例如Viveport或Meta的Rift平台。Steam在2023年10月跟踪的设备百分比显示,Quest 3的比例为0.15%,这意味着所有连接PC的头显中,Quest 3的设备比例。上市三年的Quest 2低于40%,出现了下滑。
3D 教学建模平台 JigSpace 推出 AI 工具“Spark”
澳大利亚 3D 教学建模平台 JigSpace 开发了一个平台,支持企业自动将 3D 模型转换为 AR 视图,并可在iPad 和 iPhone 上查看。Jigspace 称,这款同名 iOS 应用在全球拥有超过 500 万用户,是 App Store 评分最高的AR 应用。
现在,这家初创公司宣布推出人工智能工具“Spark”,允许用户在几秒钟内从 CAD 模型和相关网站信息生成 AR 产品演示。AR的优点是可以在真实比例和空间环境中查看对象,使用自然语言,用户可以自定义 3D 模型、添加信息和突出显示特征。Spark 使用 AI 技术从 CAD 文件和相关产品页面中提取关键信息,相应的 AI 模型使用超过 30 万个 CAD 文件进行训练,企业可以轻松创建 3D 产品目录并与客户共享。
WebAR 开发平台 8th Wall 新增耳朵检测功能,可用于 AR 试戴
近日,WebAR 开发平台 8th Wall 在面部识别工具“Face Effect”中增加了检测用户耳朵的能力,用户将能够更准确地构建耳环、耳机等AR 试戴功能。据悉,Face Effect 是2020 年发布的一项功能,可以识别用户的头部和面部,并将 3D 物体和效果固定在脸部的不同位置。在 2023 年 5 月的更新中,Face Effect 进行了各种性能改进,例如能够同时识别三个人的面部。如今,Face Effect 新增的耳朵检测功能共计引入了 6 个附着点,即左右耳的耳垂、耳道和耳轮。因此,程序可以自动识别耳朵的形状和位置,而无需开发人员进行新的技术更改。此外,Face Effect 还引入了耳朵遮挡、镜像(复制)AR 对象、基于耳朵检测而实现的空间音频启停等功能。










