AR简讯|XREAL智能AR眼镜光学显示模组研发制造项目落户苏州昆山;中美研究团队研发VR-GS渲染技术

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国内AR资讯

XREAL智能AR眼镜光学显示模组研发制造项目落户苏州昆山

2月19日,总投资20亿元的XREAL智能AR眼镜光学显示模组研发制造项目落户昆山开发区,新款Air2 Ultra智能AR眼镜中国区发布会同步举行。此次发布的新款Air2 Ultra智能AR眼镜拥有全球顶尖的光学引擎和空间计算能力,能够将AR原生信息,以超清炫彩的虚拟影像,通过轻量化全功能AR眼镜,无缝融入到现实世界。

XREAL光学显示模组研发制造项目主要从事AR眼镜核心光学显示模组的研发制造,同时还将积极打造协同发展的产业创新生态圈。项目达产后,预计可年产AR眼镜光学模组350万套,实现年销售105亿元。在活动中,XREAL正式入驻昆山迈高产业园,实现签约即开工,并向昆山元宇宙体验中心、昆山市瑾晖实验小学等苏州市科普教育基地捐赠了最新产品。

李未可科技通过深度合成服务算法备案

2月18日,国家网信办发布第四批深度合成服务算法备案。其中,李未可科技的自研李未可大模型算法通过备案,结合前三批备案公布信息来看,通过备案的企业不到600家。根据备案公布可以看出,目前李未可科技自研的大模型算法围绕智能对话场景,结合李未可科技打造 AI Agent 智能助手的布局,这款自研大模型备案通过意味李未可科技具备了正式向用户开放使用该算法的资质,将为用户带来更加便捷、智能的智能助理服务。

李未可大模型算法将搭载于旗下的AR眼镜的APP及眼镜端中,据悉该大模型除了提升日常问答的精准和响应速度外,李未可科技结合AR眼镜大户外场景下用户经常会询问的问题,如骑行运动、徒步&游览建议、附近美食推荐等进行了定向的优化,重点解决各类大户外场景下的幻觉问题,为用户提供专业精准的解答。

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国际AR资讯


中美研究团队研发VR-GS渲染技术,在XR中实时控制3D高斯泼溅生成的对象

日前,由加州大学,香港大学,犹他大学,浙江大学,Style3D,卡内基梅隆大学和亚马逊组成的团队发布了名为《VR-GS: A Physical Dynamics-Aware Interactive Gaussian Splatting System in Virtual Reality》的论文。其中,团队介绍了一种在XR中实时控制3D高斯泼溅生成对象的方法。

这个方法不仅在渲染效率方面表现出色,而且提供了可以直接变形或编辑的显式几何表示。3D GS的显式性质可以通过求解控制高斯内核运动的偏微分方程来简化几何图形的直接操作。另外,GS消除了对高保真网格、UV map和纹理的需求,提供了自然逼真外观的潜力。总的来说,VR-GS系统的核心创新是它能够在混合现实环境中进行交互式3D内容操作和渲染的开创性方法。这项创新是围绕高斯泼溅与物理感知动力学的集成,以促进与可变形虚拟实体和复杂详细环境的实时交互。

Quest 3应用程序已支持同时使用手部追踪和控制器操作

据悉,Quest Store和App Lab应用程序现在已经可以同时使用手部追踪和Quest 3/Quest Pro控制器。这项名为“多模式”的功能自去年7月以来作为实验性设计在Meta XR SDK中提供,此前仅提供给开发人员或SideQuest等第三方途径使用,如今在V62版本中,已经可供公众使用。根据演示,在同时支持手部追踪和控制器的Quest应用程序中,用户可以拿起或放下控制器以随时在两种模式之间切换,但是切换模式的过程中存在延迟,在手部跟踪模式下,控制器会消失并停止跟踪。

迪士尼向Epic Games代表的游戏元宇宙投资了15亿美元

据悉,迪士尼和《堡垒之夜》制作商 Epic Games 正在联手打造一个“广阔且开放的游戏和娱乐宇宙”。作为公告的一部分,迪士尼透露将投资 15 亿美元购买 Epic 的股权。关于这个类似虚拟世界的项目的细节很少,但迪士尼是这样解释的:“除了提供世界一流的游戏体验并与《堡垒之夜》互相操作之外,新的虚拟游戏世界还将为消费者提供大量机会来玩、观看、购物和参与来自迪士尼、皮克斯、漫威、明星的内容、角色和故事。玩家、游戏玩家和粉丝将能够创造自己的故事和体验。这一切都将由虚幻引擎提供支持。”

一个月猛增400多款,苹果宣布visionOS原生应用超1000+款

苹果曾在2月2日表示VisionPro共有600+的原生应用,并且支持100万款兼容iOS和iPad应用程序。苹果营销高级副总裁格雷格·乔斯维亚克日前在X表示,目前已有1000+的visionOS原生应用,而且兼容的iOS和iPad应用则增加至150万。对于当前的Vision Pro,用户最大的吐槽点之一是缺乏应用。苹果显然意识到这一点,并正在积极鼓励和吸引开发者拥抱这个平台。

*文章为光网号的作者观点,不代表平台立场
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